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梦幻西游渡劫固伤门派任务最强 教你低投入高输出

来源:相持不下网   作者:探索   时间:2024-05-09 03:07:37

梦幻西游渡劫固伤门派任务最强 教你低投入高输出

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  想捉鬼自己一个人就能清掉5只小鬼的梦幻门派小怪嘛?

  想七绝山单秒蛇精BOSS,五行法术暴击上万吗?西游

  想专业队长天天找你活动吗?

  不需要“天价不锈钢”,更不要“千元大件”。渡劫

  装备加灵饰10件装备!共计1500块左右预算! 平均一件才100多,固伤高输即可实现!

  根据多个角色与游戏活动经验来看,任务单人玩家通刷目前所有任务副本(3X神+如梦奇谭)。最强固伤角色(适用任一固伤门派)应该保持的教低抗性是:

  1)血量:7000-7500(可以通过僵尸卡片增加)

  2)防御:1450-1550

  3)法术防御:多少都可以。较高的投入法抗会增加在3X神器任务里的存活性,但是梦幻门派最主要影响日常对红罗羹的消耗,因为部分副本神器的西游NPC会根据设定好的程序来单法秒队伍里法防最低的单位。

  4)特技:水清(作为输出搭配水清已经足够)

  影响固伤输出的渡劫因素:

  1)敏捷:10点敏捷=7固伤

  2)武器伤害:10点武器伤害=2.4固伤(普陀经脉第一层“借灵”)

  3)灵饰:灵饰伤害属性增加少量点选目标伤害、试剑石增加点选目标(1个试剑石增加20-30点选目标伤害)、固伤高输 灵饰固伤增加固伤输效果

  4)符石:1级红色+1敏捷符石、任务紫色1敏捷+2固伤三级符石

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  这里要注意的最强是武器伤害影响点选目标,所以10点武器伤害是教低略优于4点敏捷的。普陀灵饰伤害加成并不计算在“借灵”经脉里,无底洞却可以。对于点选目标的加成有适当提高。 故相比较于同等效果敏捷武器,更推荐选择高伤武器,考虑到性价比。这里的结论是:

  高初伤武器>极高敏捷点数>双固伤加成灵饰>非灵饰类装备及符石

  对于投入预算有限的小伙伴,可以按照这个顺序优先选择。

  1、第一套为敏捷套属性:

  很流行的敏捷动物套70-80。3件共计600-900万(50元)世界频道可轻易买到。

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相关截图  2.武器上选择了615初伤的160武器,价格为150元(藏宝阁可轻易购置)相关截图
相关截图  3.衣服选择了加敏捷属性的130级4孔8锻,价格为200元(藏宝阁可轻易购置)相关截图
相关截图  4.鞋子为140级高属性4孔鞋子(80元)(藏宝阁可轻易购置)。相关截图
相关截图  5.灵饰戒指:双固伤初属性防御140戒指6锻(600元), 如果预算少的话可以选择单固伤加成(30元)相关截图
相关截图  6.耳钉:双固伤+伤害140级6锻(700元) 预算少的话可以选择单固伤(30元)相关截图
相关截图  7.灵饰佩饰;80双气血4锻(150元)相关截图
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  8.手镯:60气血防御4锻(100元)

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  共计:800-2000元。这个的波动主要在于固伤灵饰的选择上

  适用于固伤门派任务的变身卡片:僵尸、龟丞相、天兵

  第二套为带水清特技装。适合3X神器,看戏等等稍微难度任务使用。优势是抗性有一定提高,并有水清特技作为辅助

  9.头盔:3锻再生发钗(20元)

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相关截图  10.项链:水清项链(30元)相关截图
相关截图  11.腰带:140高属性腰带6锻(60元)

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  其他相同;

  共计:900-2000元

  相比较于第一套纯输出搭配属性,水清这个关键性特技在任务中非常有用。四海和晶清给纯辅助来做,敏捷普陀(固伤)的定位是输出,能够做到给队友和自己解封,已经优于其他输出门派了。

  四、与其他法系门派横向比较

  下面我们来看看对比,作为对比目标是一个12锻任务装备、2500法伤的化圣魔FC。这里可以看出,魔FC单一件武器的价值就要超过上文展示的固伤普陀所有装备穿搭。

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  但是实际上在任务里,两者各有所长。甚至在日常任务上,低投入的普陀明显更加适合。

  五、谈谈极限

  如果有小伙伴想问了,我非常热衷任务玩法。怎么能搭配出一套最极限的普陀呢?

  其实很简单

  1) 5件五孔装备(3件130以上修罗傀儡妖套装),点出法诀星位符石套装。(1000元)

  2) 10锻总伤700、单加敏捷30点以上的武器(1000元)

  3) 灵饰为双条+伤害固伤140灵饰,极少玩家可以尝试3固伤(2000元)

  4) 全身5孔符石全部选择+1敏捷+2固伤的紫色3级符石。

  这样的搭配,在群秒上会比图示输出数据单目标提高400点左右,并且点选目标大幅度提高。

  有喜欢的高投入的玩家可以尝试的喔。

  六、总结

  固伤虽然在任务上很强,速度快,对待抗性NPC的伤害高(选择地府、无底洞、盘丝的玩家装备搭配也与以上相同,只需要换一下4孔符石)等众多优势。同样也存在着许多不足与缺点。

  比如:现在的程序设定上,会让怪物的单法去秒法防最低的单位(比如红孩儿、无底洞、部分神器),而固伤门派是队伍中法防最低的。每次怪物群秒必中,每日的红蓝开销上要比法系大得多。反观法系门派,虽然初期投入较大,但是日常支出较少。

  至于两者之间的孰轻孰重,就看个人看法了。

  对于固伤的玩法还有很多可以拓展的地方,图上所展示的搭配和属性远远不是极限,它只是在较少支出内产生的最佳效果。如果有对固伤门派很热爱的玩家,说不定真的可以和持有高魔心卡法系们“一决高下”。

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